Populare Noutăți Oferte

1, 2, 3, programez in Scratch!

scrisă de Tony Bassete
★ ★ ★ ★ ★
Fără recenzii momentan · scrie prima opinie

Vezi cartea 1, 2, 3, programez in Scratch! scrisa de Tony Bassete, publicata de editura GAMA. Cartea a fost publicata in 2021, are 64 pagini. Pe aceasta pagina gasesti informatii despre carte, autor, editie si alte detalii utile, ca sa iti faci rapid o idee daca titlul este potrivit pentru tine. Daca vrei sa mergi mai departe, poti vedea si alte carti scrise de Tony Bassete. Editia, formatul si detaliile comerciale afisate pot varia in functie de partenerul extern mentionat in pagina.

Dacă te interesează această carte, mai jos găsești detalii despre autor, structură și contextul în care a fost publicată. Informațiile sunt organizate pentru a te ajuta să înțelegi rapid dacă titlul este potrivit pentru tine.

Număr de pagini
64
An apariție
2021
Dimensiune
275 x 205 x 5 mm
Ediție / format
Necartonata
Editură
GAMA
ISBN
GAM978-606-056-138-5

Cartea poate fi explorată prin librării partenere online, unde poți verifica disponibilitatea, condițiile de livrare și eventualele oferte active.

Pe scurt

Ideea principală: 1, 2, 3, programez in Scratch! - Realizeaza-ti propriile animatii interactive cu doar cateva click-uri, folosind programul Scratch pentru a deveni un programator genial! - Clasa a V-a - clasa a VI-a Iti plac calculatoarele si jocurile video?...

Pentru cine este: cititori interesați de Manuale Carte Scolara și de modul în care Tony Bassete tratează această temă

Ce vei găsi în carte: Cartea îți poate oferi idei și perspective legate de Manuale Carte Scolara, stilul în care Tony Bassete își construiește explicațiile și exemplele, un conținut organizat într-un volum de 64 pagini.

Este această carte pentru tine?

Da, dacă

  • vrei o carte din categoria Manuale Carte Scolara
  • te interesează ideile și stilul de scriere al lui Tony Bassete
  • îți plac volumele de aproximativ 64 pagini

Poate nu, dacă

  • cauți o lectură dintr-un domeniu complet diferit
  • preferi un rezumat foarte scurt, nu o carte întreagă
  • te interesează doar apariții foarte recente, nu ediții din 2021

Descriere și context

1, 2, 3, programez in Scratch! - Realizeaza-ti propriile animatii interactive cu doar cateva click-uri, folosind programul Scratch pentru a deveni un programator genial! - Clasa a V-a - clasa a VI-a Iti plac calculatoarele si jocurile video?

Atunci, aceasta carte este perfecta pentru tine. Cu cateva click-uri, poti sa-ti creezi propriile animatii interactive cu ajutorul programului Scratch si sa devii un programator genial. Contine: Fise explicative pentru a intelege pe deplin programarea in Scratch, pentru a testa toate posibilitatile si pentru a vedea daca ai inteles corect.

Un program complet pentru a-ti realiza propriul joc de spart caramizi, urmand instructiunile pas cu pas, dar si incercand propriile variante. Cu Scratch, este foarte usor sa creezi, sa experimentezi, sa desenezi si sa dai frau liber imaginatiei. Astfel, vei deveni un adevarat maestru al programarii.

Detalii tehnice

AutorTony Bassete
EdituraGAMA
An2021
Pagini64
Dimensiune275 x 205 x 5 mm
Formatul CartiiNecartonata
ISBNGAM978-606-056-138-5

Alte cărți care te-ar putea interesa

Păreri și recenzii

Nu există recenzii momentan. Dacă ai citit această carte, împărtășește opinia ta.

Adaugă o recenzie

Recenzia va fi verificată înainte de publicare.
LibraCarti oferă informații despre cărți și autori. Nu găzduim fișiere și nu distribuim conținut.

Întrebări frecvente despre 1, 2, 3, programez in Scratch!